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Représentation de la formation : Formation Programmer en C++ avec la librairie QT

Formation Programmer en C++ avec la librairie QT

Formation mixte
Accessible
Durée : 35 heures (5 jours)
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Cette formation est gratuite.
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Formation créée le 07/07/2023. Dernière mise à jour le 05/11/2024.

Version du programme : 1

Programme de la formation Version PDF

Objectifs de la formation

  • Initier les participants aux méthodes et réflexes de la programmation par objets en C++.
  • Leur apporter une maîtrise opérationnelle complète du langage C++ et une connaissance de la librairie QT.

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Développeurs.
Prérequis
  • Connaissances du langage C++.
  • Connaissances de base en XML.
  • Expérience requise en développement C++.

Contenu de la formation

  • La syntaxe du C++
    • Données : définition, initialisation, types de données.
    • Expressions : notion de référence, mécanismes de cast.
    • Opérateurs (: :, new, delete).
    • Fonctions (passage de paramètres et valeur de retour par référence, valeurs par défaut, inlining, surcharge).
    • Utilisation du code C dans un programme C++.
    • Les références (arguments et valeurs de retour).
    • Les types constants.
    • Les espaces de nommage.
  • Approche orientée objet
    • Les principes généraux des techniques objet.
    • C++ et la programmation objet.
  • Les classes et les objets C++
    • Les aspects syntaxiques : les champs, les méthodes, les constructeurs.
    • Le contrôle d'accès.
    • L'autoréférence.
    • Les champs et méthodes statiques.
    • Les fonctions.
    • Les méthodes et les classes friend.
    • La création dynamique des tableaux d'objets.
    • Les aspects méthodologiques : la conception des classes.
    • La délégation de constructeurs (C++ 11).
    • Introduction aux problématiques de gestion mémoire (pile, tas, ramasse-miettes...).
  • Dérivation et héritage
    • Principe de la dérivation.
    • Les aspects syntaxiques : la définition des classes dérivées, les constructeurs.
    • Le contrôle d'accès.
    • La mise en oeuvre du polymorphisme : les fonctions virtuelles.
    • La réutilisation de code : les classes abstraites.
    • Les interfaces.
    • La dérivation multiple.
    • Les aspects sémantiques et méthodologiques : la factorisation du code.
  • Les exceptions
    • Les aspects syntaxiques : les blocs de try, la génération des exceptions.
    • Les aspects méthodologiques : la construction d'une hiérarchie d'exception, l'utilisation des exceptions.
    • La surcharge des opérateurs
    • Principe de la surcharge.
    • Surcharge des opérateurs binaires.
    • Surcharge particulière : l'opérateur indice, fonction, conversion.
  • Les I/O et aperçu sur la STL
    • Les I/O.
    • Le principe des streams et la hiérarchie des classes d'entrée/sortie.
    • Description de quelques classes d'entrées/sorties.
    • Aperçu sur la STL.
    • Objectifs et principes.
    • Descriptions de quelques modèles et classes.
    • Les conteneurs, les itérateurs, la boucle basée sur un intervalle (C++ 11).
  • Introduction à QT
    • Présentation de QT Creator.
    • Fichiers pro, de conception graphique (ui).
    • Les fichiers de gestion d'internationalisation (ts et qm).
    • La compilation avec qmake.
    • La classe QObject.
    • Le modèle MVC dans QT.
  • La gestion des événements
    • Notions de signal et de slot.
    • Déclaration de signaux et de slots.
  • Les différents composants graphiques
    • Les composants de base de l'IHM (QMainWindow, QFrame, QLabel...).
    • La gestion du positionnement des composants.
    • Les boîtes de dialogue (QDialog).
    • Les menus (QMenu).
    • Les outils de conception visuelle de QT (QT Designer...).
Équipe pédagogique

Votre formateur est un consultant et architecte logiciel avec plus de 10 d'expériences pédagogiques et techniques.

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
  • Feuille de présence signée en demi-journée, Évaluation des acquis tout au long de la formation, Questionnaire de satisfaction, Attestation de stage à chaque apprenant.
Ressources techniques et pédagogiques
  • Moyens pédagogiques : Réflexion de groupe et apports théoriques du formateur, Travail d'échange avec les participants sous forme de réunion-discussion, Utilisation de cas concrets issus de l'expérience professionnelle, Validation des acquis par des questionnaires, des tests d'évaluation, des mises en situation et des jeux pédagogiques, Remise d'un support de cours.
  • Moyens techniques en Présentiel : Accueil des stagiaires dans une salle dédiée à la formation, équipée d'ordinateurs, d'un vidéo projecteur d'un tableau blanc et de paperboard.
  • Moyens techniques en Distanciel : A l'aide du logiciel Teams, un micro et une caméra pour l'apprenant, Suivez une formation en temps réel et entièrement à distance. Lors de la classe en ligne, les apprenants interagissent et communiquent entre eux et avec le formateur. Les formations en distanciel sont organisées en Inter-Entreprise comme en Intra-Entreprise. L'accès à l'environnement d'apprentissage (support de cours, labs) ainsi qu'aux preuves de suivi et d'assiduité (émargement, évaluation) est assuré.

Qualité et satisfaction

Taux de satisfaction des apprenants par rapport à l'enseignement du formateur - 98% Taux de satisfaction générale (contenu de la formation, enseignement, environnement, accueil...) 93%
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Modalités de certification

Détails sur la certification
  • Pas de certification

Capacité d'accueil

Entre 1 et 10 apprenants

Délai d'accès

3 semaines

Accessibilité

Les personnes atteintes de handicap souhaitant suivre cette formation sont invitées à nous contacter directement, afin d'étudier ensemble les possibilités de suivre la formation.